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提到空中网,你最早想到的是什么?  是运

2021-06-28 16:19分类:旅游 阅读:

 

  除此之外,谷建文告诉葡萄君,战火互娱还有一款二次元新产品,游戏的具体内容还未向外面公布,但会是以开放世界玩法为特点。

  老牌军武游戏厂家vs二次元和休闲竞技,乍一听如此的画风反差仿佛有点大。

  “10亿级别的商品顶端的厂家都在抢着发,下面是3~5亿与1~3亿的。那样1亿以下的商品呢?再大的发行商,对商品的容纳也是有限的。”说到国内的发行环境,谷建文非常乐观。

  除去加盟国外厂家的游戏,扶持国内中小团队,是战火互娱下一阶段的另一个业务重点。据谷建文介绍,他们正在积极接触国内有潜力的中小团队,从加盟发行、版号办理、平台接入等各个环节提供帮。并期望以此为契机达成更长期的合作,将来形成前期孵化-后期商品定制、IP开发的循环。

  伴随《糖豆人》《Party Animals》等一些典型代表涌现,休闲竞技玩法也被业内看重起来。当然战火互娱的关注点也并不仅在休闲竞技。作为运营过不少款竞技类游戏的厂家,他们维持着对“泛竞技”范围的惯性,在筛选加盟商品时期望能继续发挥长线运营的优势。

  战火互娱更名后的第一批商品,预计会在Q2~Q4陆续公布、上线。这家老牌厂家“转型”后能交出什么样的市场答题,今年年内就会见分晓。

  根据谷建文的说法, 这也是战火互娱对“军武/竞技这条业务线的传承”,只不过与此同时,会更关注军武以外的题材。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  前不久空中网公布的针对中小团队的分成策略,是战火互娱信心的出处:“偏单机的商品大家只分5%,网络游戏只分途径后的50%,把非常大的价值全让给了CP,而大家只等于孵化器。你一定会问如此做的目的是什么?非常简单,中小团队非常难打造起IP的闭环,大家有能力、也想帮他们来做这件事。和这部分出色的CP打造联系,也是期望将来能有更多商品定制之类的合作。”谷建文说。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  第二,除去端游,战火互娱也有面向手机端的新产品。

  《代号:Ashland》是虚幻引擎开发的PC游戏,以古墓探险为背景题材,游戏融入了很多国内玩家熟知的古墓、摸金元素,和非对称竞技玩法有很好的契合度,玩家可以饰演“守墓人”和冒险者其中的一方展开对抗。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  “做了这么多年军事/竞技类的商品,大家非常了解用户喜欢哪类的内容。举个容易的例子,海军节要如何做联动,各类有关的纪念日干什么契合主题的外观?在国内,坦克、战舰这种的游戏需要团队对战争历史格外熟知,也要知道那些需要避免的点。如此的运营团队大家已经沉淀下来了,将来运营非军事类的游戏,经验都是相通的。”

  《钢铁力量2》主打实时的真人匹配对战,用街道巷战还原二战战场的设定,和常规野外环境的坦克对战做出了区别。各处部件的自概念装配、可定制型较高的各色涂装是游戏的特点表现。续作在延续载具射击的同时,加大了画质表现,在建模精度、PBR材质上都做了升级。

  另外,在他看来“空中网运营了十几年军武游戏”这种维持长线的能力,也是一项值得强调的经验:多款竞技游戏多年的长线运营,让他们对商业化和用户维护的权衡有更成熟的取舍。对于竞技属性的商品会有天然的亲和力。多平台接入上,空中网此前也积累了充足的经验。公司开发出了一整套针对国内主流平台SDK的接入技术,对于开发团队,基本可以做到一键式的接入。

  几个月前,一个“中国玩家用多国语言指挥小队绝地反击”的视频,让《人间地狱》这款小众游戏意料之外破圈。而《代号:从军》(Enlisted)则是一个与《人间地狱》《战地》等品类相近的军事射击游戏。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  这部分商品储备罗列下来,看着好像都是在追赶热点的品类、玩法。但采访中谷建文不只一次强调他们“耐得住寂寞”——商业化上的克制,是此前空中网的几款拳头级军武游戏能运营十几年的核心。这也是转型他们的底气:保留军武题材特点的同时,携带过去十几年的发行经验、技术积累,进入新的品类范围。拿出一些属性相似,但玩法不一样的游戏。

  但伴随更名,他们还有一系列商品发行、业内合作上的策略调整。除去大众熟知的军武游戏,战火互娱还会拓展其他品类,特别是二次元、开放世界和休闲竞技这部分热点玩法上。同时还计划进步国外市场,和国内开发者合作,推进优质商品的全球发行。

  采访战火互娱CEO谷建文的时候,我提到了这一点,而在他看来,空中网过去长线运营了十几年的军事、竞技题材游戏,发行的思路、运营的办法都有相通之处。

  听起来,战火互娱的倾向,和一些主流大厂扶持中小工作室的逻辑并无不同。那样在大伙都在争抢“有潜力的中小工作室”的首要条件下,战火互娱又有哪些独家优势?要知晓腾讯字节等大厂都在撒网式地资金投入,B站等平台也同样不甘人后。

  作为老牌游戏厂家,空中网一直有自研业务,不过《坦克世界》《战舰世界》《激战2》国外知名商品在国内市场发行,好像是业界对空中网更典型的印象。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  此外,大家也聊到了更名的具体缘由,与更名后的策略调整。他相信外面会看到,战火互娱在继承空中网络游戏戏阵容的同时,也能在军武题材以外做出一些同样长线的游戏。譬如二次元品类、休闲竞技等等。他们也为此筹备了几款重点商品,将在下面的一段时间内陆续推出。

  当然,策略上谈了不少,但更名之后,战火互娱还要靠一些看得见摸得着的商品,来讲他们“转型”的故事。采访中,谷建文也介绍了公司现在几款重点的商品储备。

  《钢铁力量2》是EA研发的《钢铁力量》的续作,主打5V5的坦克对战。此前已在国外一些区域的市场上线,获得了多国App Store推荐,总下载量超越5000万。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  因《战争雷霆》而为人熟悉的Gaijin,在国内中有比较深厚的军迷玩家基础,此前也和空中网有长期的合作。谷建文表示这是战火互娱今年最重拳的商品之一,

  空中网为何要更名?

  容易来讲,一方面,他们在积极和出色的国外开发团队交流,尝试把他们的商品加盟进国内。除去一贯善于的军事题材和竞技玩法,品类筛选上会对休闲竞技有所侧重。

  3款军武新产品+1款非对称竞技,

  是运营了十几年的《坦克世界》,还是一众硬核而长线的军武题材游戏?

  相比相同种类商品,《代号:Ashland》额外加入了机关解谜元素,除去能进一步渲染古墓中的环境环境,也给单局内双方的对抗带来了更多变量。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  就如开篇所讲的那样,对于空中网,大伙一直有一些固有些印象和标签认知。而这也是战火互娱想要改变的。在谷建文看来,过去这十多年里,空中网一直在一门心思做一件事,虽然军武游戏这件事做得非常出名,成了自己最鲜明的标签。但“除去干这件事之前,别的事仿佛没干过”,这多少有的单一。

  不过近期,状况有了一些变化。空中网宣布更名为“战火互娱”,战火互娱会是一家典型的游戏公司——从名字你也能看出来,军武题材依旧会是这家企业的重点。

  当然,空中网运营多年的军武游戏范围,战火互娱依旧会继承下来。虽然没划分明确的品类占比,但谷建文告诉葡萄君,军武商品的比率仍然“不会少于一半”。

  第一,更名后战火互娱的第一批新产品,依旧以几款军武游戏为重点。来自《战争雷霆》Gaijin战争题材的小队指挥FPS新作《代号:从军》,会是战火互娱今年的核心商品之一。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  “国外有不少成熟商品已经有了很好的口碑,但国内上少有厂家跟进、对接。大家算下来,国外开发者有3万多家,但事实上真的和国内对接的最多也就5%。”谷建文说。

  还要布局二次元

  另一方面,对于国内开发者,他们正在频繁接触中小团队,会从发行步骤、平台接入等一系列的环节上提供帮,期望将来能形成前期孵化、早期扶持转IP开发定制。并且已经凭着“单机玩法的游戏只分成5%”这种比较打折的分成政策,吸引到了第一批十几家潜在的合作方。

  《代号:从军》的游戏特点在于,单个玩家可以操作最多7个角色组成的小队协同作战,7个角色司职各异,有狙击手、医疗兵之类的分工,交战双方各有10名玩家,会在战场中展开70v70的大规模对决。玩家在游戏中也可以驾驶各种载具,会有比较立体化的竞技内容。对抗方法则是像典型FPS一样有团队竞技、占点等不一样的模式。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  而借着更名的契机,他们期望探索新的品类,把这十几年积累的经验释放到新的赛道里。对此,谷建文谈到了战火互娱的一系列规划。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  更名后的战火互娱,在加盟、发行上也依旧会延续如此的传统。但依据谷建文的说法,转型后区别在于,对一些对抗步伐较慢的TPS,下面战火互娱的选择会更审慎。相比之下,他们更大概会发行一些轻量的、步伐更快的休闲竞技游戏。试着向年青一代的玩家倾斜。

  在新产品类的布局上,《代号:Ashland》则是战火互娱涉足非对称竞技的第一款商品。

空中网更名战火互娱:除了继承军武游戏,还要做二次元和休闲竞技

  “空中网过去的业务不少,类型也比较广。但将来战火互娱就是一家纯粹的游戏公司。”谈到更名缘由的时候,谷建文如此说,“更名同时也是整体方案的调整,以前重点业务是国内游戏的加盟发行,不过之后会更重视全球市场。这也是品牌调性的更新。”

  更重视快步伐竞技、国内开发者合作

  国内老牌游戏厂家里,可能没哪家像“空中网”和“军武题材”一样,把公司和品类绑定得这样之深。提起一个想起另一个,几乎是外面条件反射一样的反应。

  提到空中网,你最早想到的是什么?

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